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miércoles, 15 de mayo de 2013

El Androide Libre

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Nueva versión de la Play Store 4.1.6. Descárgala ya!

Posted: 14 May 2013 04:30 PM PDT

google-play-logoHa aparecido hace unos minutos una nueva actualización de la Play Store. Concretemante, la versión 4.1.6.

Introduce unos pequeños cambios de diseño. Un cambio del  botón de instalar/desisntalar/abrir/actualizar (según el estado de la aplicación). El texto del menú es más consistente y fácil de leer y otros pequeños retoques visuales menores y corrección de errores.

Play 4.1.6 Pics

Puedes descargar esta nueva versión en este enlace a Google Docs.

Link de Descarga: Play Store 4.1.6

Parece que tenemos novedades por parte de Google antes del Google I/O que se iniciará en las próximas horas. Ya sabéis la maquinaria de la gran G no descansa aunque estemos a escasas horas del evento de desarrolladores de este año donde nos van a enseñar bastantes cosas. Mientras haces tiempo para que empiece descárgate esta nueva versión de la Play Store.

Fuente: Android Police

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Google estaría a punto de presentar un rival de “Spotify” con Universal, Warner y Sony como aliados

Posted: 14 May 2013 04:04 PM PDT

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Aunque la tienda de música y el reproductor de Google son conocidos por muchos, estadísticamente no lo usa demasiada gente. El servicio, que permite combinar música en la nube subida desde el ordenador con música comprada en Google Play tiene sin duda una competencia muy grande en otros programas como iTunes, que ya estaban más que asentados, o Amazon que cada vez ofrece más opciones (puedes ver una comparación de ambos aquí).

El sector de aplicaciones de música se divide actualmente en tres tipos: reproductores sencillos que solo tienen acceso al dispositivo, como Apollo; reproductores con acceso a la nube y a dispositivos (con o sin tienda propia) de música propia, como Google Music; y reproductores con acceso a la nube mediante suscripciones como Spotify y Pandora. Al parecer Google planea meter mano sector de las suscripciones.

google play music

Según las fuentes de The Verge, Google ha firmado acuerdos con Sony, Universal y Warner, para la reproducción de música en un servicio de suscripción al más puro estilo Spotify. Aunque sean solo tres compañías hay que tener en cuenta que representan muchos cantantes, y muchos famosos del nivel de Bob Dylan y Eric Clapton o Rihanna y Jay-Z.

Al parecer Google prepara métodos de suscripción para Youtube y Google Play por separado, aunque el primero ya ha sido presentado y os lo hemos contado

Suponemos que el servicio de Google Play funcionaria "desbloqueando" el acceso a canciones online tanto en su reproductor oficial (Web y app) y por un coste fijo, escuchar todo el catálogo que tengan disponible.

Importante recordar, que la app de Google Music, de momento sólo está disponible para Android, por lo que de ser esta la vía de acceso al catálogo de música bajo suscripción, podríamos disfrutarlo en exclusiva, aunque seguramente, si quieren que el servicio despegue, ampliarán a otras plataformas.

Aplicación en Google Play

Este movimiento no solo daría un empuje importante a Google Play, sino que lo pondría por delante de Apple (que se rumorea prepara otro tipo de servicio de radio vía streaming tipo Pandora) y tal vez resulte un competidor serio para otros servicios como Rdio o Spotify, sobretodos con más alianzas de este calibre y, quién sabe, puede ser el primer paso a un método de suscripciones para otras cosas de Google Play (películas o series).

Los rumores apuntan a que se comentará algo durante el  Google I/O, así que ya sabéis, estaos atentos que os iremos contando todos los detalles nuevos.

Fuente | TheVerge

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Cydia llega a Android, modifica el sistema y tus apps sin necesidad de cambiar de ROM

Posted: 14 May 2013 12:32 PM PDT

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A aquellos que conozcan iOS seguramente les sonará el nombre de Cydia. Se trata de una alternativa interesante a la hora de instalar aplicaciones en el sistema operativo de Apple. Es una app que tiene mucho sentido en el ecosistema cerrado que tiene a la App Store como su máximo representante, y ha permitido a los usuarios saltarse algunas de las restricciones que Apple impone, a veces arbitrariamente, sobre sus dispositivos.

Por tanto, no es un programa que en principio “necesite” estar en Android, pero la verdad es que las restricciones que ponen los fabricantes y las operadoras tampoco se quedan cortas. Por eso se acaba de anunciar la disponibilidad para desarrolladores de Cydia Substrate, una plataforma de desarrollo de código abierto que permite modificar aplicaciones y el sistema sin necesidad de cambiar de ROM. Para conseguirlo, se utilizan unas “extensiones”, código que se empaquetará aparte de la aplicación en cuestión y que contendrá las nuevas características que queramos.

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Como vemos, es algo muy técnico y que por ahora solo aquellos con conocimiento de programación podrán aprovechar todo lo que ofrece. Por tanto, aunque existe una app en Google Play (con el requisito de que seamos root), no deberíamos esperar que haga nada interesante. En vez de eso, toca esperar a ver de qué es capaz la comunidad con una herramienta semejante, que les permita modificar las entrañas del código sin necesidad de crear una ROM personalizada.

Cydia Substrate es por tanto una app que no interesará demasiado al usuario medio, pero que abre la puerta a una gran cantidad de desarrollos que sin duda serán muy interesantes.

Fuente | Cydia Substrate

Aplicación en Google Play

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Consigue el launcher del Galaxy S4 en tu smartphone gracias a la comunidad

Posted: 14 May 2013 11:35 AM PDT

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Es el smarthpone de moda, o al menos es del que todo el mundo está hablando. El Samsung Galaxy S4 está provocando muchas miradas de envidia, pero lo bueno es que gracias a la comunidad siempre podemos acercarnos al menos un poco a la experiencia que promete la compañía coreana. En este caso os traemos el launcher que usa el teléfono, que ofrece un modo de uso algo distinto al que viene de serie en Android.

Como suele pasar en estos casos, tenemos que agradecer a los aficionados que pueblan los foros de xda developers el poder acceder fácilmente a este tipo de archivos, que de otra manera se quedarían como piezas de software exclusivas del teléfono. El único requisito es tener una versión Jelly Bean de Android, aunque hay que tener en cuenta que no se ha probado en todos los dispositivos posibles y que por tanto algunos fallos son muy posibles. Igualmente el proceso de instalación es mas complicado de lo habitual, ya que no viene todo integrado en un apk sino que tendremos que bajarnos un archivo comprimido según la densidad de píxeles de nuestra pantalla con los archivos necesarios. Así que la instalación de este launcher por ahora solo es recomendable para los usuarios mas expertos y que no tengan miedo de cacharrear con sus dispositivos.

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Además del launcher, el archivo suministrado incluye el widget Acuweather para mostrar la previsión del tiempo. Si por alguna razón queremos el resto de software incluído en los teléfonos Samsung también podemos conseguirlos aparte. Puede que nuestro smarphone no se convierta en un S4 cuando instalemos estos añadidos, pero si nos gusta la experiencia de uso que ofrece Samsung y no nos podemos permitir un modelo de esa marca, es una alternativa.

Fuente | Foro de xda developers

Descarga versión para pantallas XHDPI

Descarga versión para pantallas HDPI

Descarga versión para pantallas MDPI

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El Nexus 4 en color blanco vuelve a aparecer en vídeo y mejores fotos antes de su debut

Posted: 14 May 2013 10:05 AM PDT

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Ayer os contamos que existía un posible Nexus 4 en color blanco. Hoy han salido más imágenes de este terminal que podéis ver a continuación. Por lo visto, ha aparecido dicho terminal en un congreso móvil en Dubai. Aquí tenéis las fotos del dispositivo.

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Como veis, el Nexus 4 en blanco se ve espectacular, aunque como opinión personal diré que no me agrada demasiado el cambio de la parte trasera con respecto a la parte frontal. Por si os habéis quedado con ganas de más, aquí tenéis un vídeo mostrando como es y cómo funciona el teléfono.

Mañana os informaremos de toda la información que salga en el Google I/O. Estad atentos.
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Fuente: The Verge
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Firefox 21 llega a Android con múltiples mejoras

Posted: 14 May 2013 08:58 AM PDT

firefox

El Navegador de Mozilla sigue imparable y acaba de lanzar en su versión final la versión 21 de Firefox con unas cuantas e interesantes mejoras que paso a paso le sitúan cada vez más cerca de Chrome, si no lo supera ya en unos cuantos aspectos. Sin duda una gran noticia que el pequeño panda rojo recupere el terreno que antaño tuviera en los PCs. Veamos que trae de nuevo esta versión:

  • Nuevas fuentes Open Sans y Charis que reemplazan las fuentes usadas por defecto en Android hasta ahora. Mozilla espera una diferencia “sutil pero bonita”.
  • Posibilidad de guardar archivos multimedia con una pulsación larga.
  • Posibilidad de acceder al historial a través de los botones Avance y Retroceso.
  • Interfaz mas pulida y cercana a Holo.
  • Mejoras de rendimiento de los gráficos
  • Novedades en el soporte de HML5 que mejora su compatibilidad para conseguir 421/500 puntos en HTML5test.com , así como de compatibilidad de estilos CSS.
  • Arreglos de bugs, entre ellos de seguridad.

Parece que no, pero se nota con bastante claridad una mejora en la carga y velocidad de las páginas, algo en lo que precisamente tiene que mejorar Chrome, su rival.

Es llamativo que Mozilla siga mostrando cariño a la versión Android de Firefox, teniendo en cuenta que el proyecto está centrado en estos momentos en FirefoxOS, así que esta es una buena muestra de su compromiso de llevar la web abierta a todo el mundo.

Aplicación en Google Play

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BLU presenta los nuevos smartphones The Studio 5.0, 5.0S y 5.3S: Muy buenos precios y Jelly Bean Stock

Posted: 14 May 2013 08:44 AM PDT

nexusae0_FL13277-b_thumbHace algún tiempo, BLU anunció que frabricaría sus smartphones con las Rom stock de Android. Pues bien, ha cumplido su promesa y hoy a anunciado 3 nuevos smartphones muy competitivos que llevan Android Jelly Bean en su interior.

BLU, buenos teléfonos a precios Low-cost

BLU no es una marca muy conocida de Smartphones, desde luego, pero pretende comerse el mercado. Por eso, se quiere hacer un hueco con teléfonos buenos, baratos y relativamente grandes. Por eso a presentado tres teléfonos: Studio 5.0, Studio 5.0 S y Studio 5.3 S. El número que acompaña a cada dispositivo indica las pulgadas, así que, por lo que veis, indica que son casi casi phablets.

El primero de ellos, Studio 5.0, costará tan solo 149 dolares, y además de una pantalla de 5 pulgadas, con una resolución de 840×400, tendrá un procesador doble núcleo a 1 GHz MediaTek MT6577 y GPU VR SGX531 GPU. La RAM es de 512MB, justito para correr Jelly Bean sin muchos problemas y 4 GB de almacenamiento interno, ampliable con tarjetas MicroSD. La cámara trasera es de 5 megapíxeles, con una cámara VGA en la parte frontal.

No es el mejor producto del mercado, pero no está nada mal el ratio calidad precio.

El Studio 5.0 S tiene una pantalla, también de 5 pulgadas IPS con resolución de 960×540.

El procesador es un Snapdragon S4 de cuatro núcleos 1.2 GHz y la GPU es Adreno 203. El almacenamiento interno y la RAM, en cambio, no tiene ninguna mejora con respecto al anterior, 512 y 4 GB. Las cámaras son de  8 megapíxeles para la parte trasera y 2 megapíxeles la de la parte anterior. Además, el grosor es de sólo 8.9 mm.

El precio será solo de 209$, un gran precio para un terminal con estas especificaciones.

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Por último, el Studio 5.3 S, tiene una pantalla de 5.3 pulgadas y por lo demás, tiene las mismas características, que su hermano, Studio 5.0 S, pero el grosor es de 9.2 mm, un poco más grande.

El precio será de 229$, como veis bastante barato y competitivo.

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De momento estos teléfonos estarán disponibles en Estados Unidos y latinoamérica. Esperemos que puedan llegar a España muy pronto manteniendo estos precios para terminales que, aunque no sobresalen, sí son muy competitivos gracias a los precios que llevan. El punto negativo, la RAM, que es bastante deficiente, pero parece que terminales con un precio así tienen bastante futuro. ¿Qué os parecen?

Más información: BLU

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Blackberry Messenger para Android este verano: Se abre para todos la plataforma de mensajería

Posted: 14 May 2013 08:09 AM PDT

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La bomba que acaba de soltar Blackberry es de una envergadura tremenda, y es que este rumor lleva circulando por la red, no desde hace meses, si no años. Uno de los problemas que se le achacaban a la red de mensajería interna y gratuita de las Blackberry (BBM)  es que sólo era váida entre dispositivos RIM, sin embargo ahora Blackberry Messenger se abre y será multiplataforma, estando para iOS y sobre todo para Andoid. Obviamente gratis, sin coste y sin cuota especial. La aplicación estará disponible en el Google Play y por supuesto, en cuanto salga, os avisaremos los primeros, como siempre, así que estad atentos a El Androide Libre :)

Un nuevo rival en el saturado mercado de los clientes de mensajería instantánea, pero ojo, menudo rival, podría ser el primer gran rival de Whatsapp tras Line. la cosa se pone interesante en nuestros teléfonos.

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El anuncio lo acaban de hacer en la conferencia de Blackberry que ahora mismo se está desarrollando en Orlando.

Blackberry Messenger o BBM estará disponible una primera versión durante este verano incorporará de entrada las siguientes funciones:

  • bbm_androidChats multi-persona
  • La seguridad  y privacidad (de las comunicaciones) que ofrece la mensajería de BBM
  • Uno de los mejores servicios de mensajería por rapidez y estabilidad dicen ellos (el primero en ser móvil) con toda la experiencia y Background que hay detrás
  • Notas para compartir voz y grabaciones
  • Grupos de BlackBerry, los usuarios de BBM serán capaces de crear grupos de hasta 30 personas
  • Compartir fechas de calendario, fotos, archivos y más

Los planes del futuro son añadir también videochat antes de final de año.

En Android será necesario Android 4.0 o superior para que funcione (umm, esto puede que les frene)

Sin duda estamos ante una gran noticia a un día de la presumible llegada de Google Hangouts  unificado (gracias por la correción a nuestro lector ;) Veremos que pasa y si Blackberry se lleva un trocito de nuestros android. ¿Qué os parece la noticia? ¿llega demasiado tarde o aún no es tarde para el decano de este servicio?

Yo, personalmente como usuario de Blackberry que he sido, me parece una excelente noticia, y creo que si Google no me ofrezca nada mejor, ya tengo razones de sobra para abandonar Whatsapp y los stickers se Line.

Fuente: Blog Blackberry

P.D: La imagen de BBM que ilustra este post es sólo una recreación de cómo es actualmente el servicio en BB10

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Archos ChefPad: La tablet perfecta para cocinar

Posted: 14 May 2013 07:47 AM PDT

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Hemos organizado una gran cena, para nuestros amigos, familia o impresionar a una chica que estamos conociendo. Tenemos una excelente receta y la inspiración para llevarla a cabo y triunfar. ¿Qué nos falta? Algo tan sencillo como llevarla a la cocina y que no se pierda por el camino, posiblemente deteriorada en un papel lleno de grasa o restos de cocina.

Archos ha presentado hoy la tablet ChefPad, que equipada con una pantalla resistente al agua y una caracasa especial es el complemento ideal para los más cocinillas.

Te contamos aquí todos los detalles de la Archos ChefPad

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Nvidia Shield: La videoconsola Android de Nvidia con Tegra 4 ya tiene precio y fecha de llegada

Posted: 14 May 2013 07:17 AM PDT

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Parece que uno de los proyectos que con más ganas esperamos muchos de nosotros se va haciendo realidad. Y es que la ya aclamada consola de Nvidia, Project Shield llega a tierras norteamericanas en su primera parada. Una consola que ha llamado mucho la atención, que hemos podido ver más de cerca (aunque no tocar) y que tiene en su interior Android  llega por fin al mercado. Además lo hace con el nombre oficial de Shield, dejando atrás lo de ser proyecto.

Los primeros afortunados que podrán hacer la reserva con una serán los usuarios que en su día se apuntaron a través de la web para conocer más información de su lanzamiento. El resto de usuarios de Estados Unidos tendrán que esperar hasta el 20 de Mayo para poder realizar su pedido. Las primeras unidades llegarán a principios de Junio.

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Un proceso lento y del que no sabemos el despliegue que va a tener en el resto del mundo, al menos de momento. Lo que sí sabemos es el precio que va a tener (en USA) y las características definitivas, que son las que ya os comentamos en su día. El precio será de 350$, lo cual nos dará una idea aproximada de cómo vendrá por aquí, ya que las compañías suelen aplicar el mismo precio sin distinción de euro o dólar, para nuestra desgracia.

Se sabe que han mejorado la calidad de los controles, dotándolos de un punto más de dureza y resistencia, y también han reforzado la parte trasera para que sea resistente a horas de intenso uso. También viene equipada con dos juegos: Sonic 2 Episode 4 and Expendable: Rearme. Dos pequeñas joyas para poner a prueba la potencia de su chipset.

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Además de la consola, Nvidia ha anunciado el lanzamiento de otros cinco juegos compatibles, y entre ellos hay algunos de los nombres mas influyentes del medio. Costume Quest y Broken Age vienen de parte de Double Fine, la desarrolladora fundada por Tim Schafer. El primero, pese a su aspecto infantil, se trata de un juego de rol con algunos elementos jugables muy originales e interesantes, mientras que el segundo es un ambicioso proyecto que aún no ha visitado ninguna plataforma.

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Flyhunters: Origins es un juego con un aspecto gráfico muy llamativo, en el que parece que todo esté dibujado a lápiz. Con un jetpack a la espalda, tendremos que explorar los escenarios. Skiing Fred por su parte es un juego de esquí en el que podemos controlar a nuestro personaje libremente. Por último, Chuck’s Challenge es un juego de puzles con el añadido de que podemos crear nuestros propios niveles.

De momento nos tocará esperar, cada vez con más ganas de echarle el guante a esta consola que aunque su precio es algo elevado, sigue siendo digna de tener un puesto entre los gadgets destacados de este 2013. ¿No os parece?

Via Nvidia

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iConsole.tv: ordenador de sobremesa con Android y Linux para disfrutar de tus juegos

Posted: 14 May 2013 03:31 AM PDT

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Voy a ser sincero: he perdido la cuenta de la cantidad de consolas con Android que han sido anunciadas en los últimos seis meses. Ouya inició una moda que por ahora no está dando resultados demasiado satisfactorios, en buena parte por culpa de un hardware y de un sistema que no está diseñado para esos menesteres. Sin embargo, hay quien piensa que Android tiene el potencial de ser un buen sistema para juegos, y hoy nos encontramos otro proyecto relacionado con esta idea. Sin embargo, la iConsole.tv es muy diferente al resto de sistemas en un detalle: que, pese a lo que su nombre indica, no es una consola de juegos con Android, sino un ordenador de juegos con Android.

Este es un detalle mas importante de lo que parece, ya que conlleva muchas diferencias respecto a lo que estamos acostumbrados a ver. Para empezar, no usa un procesador con arquitectura ARM como el 99% de los proyectos basados en Android, sino que se trata de una CPU Intel Ivy Bridge a 3.3 Ghz. La cantidad de memoria RAM es de 8 GB, claramente de sobra para lo que pide el sistema operativo. En cuanto al almacenamiento, se usan dos discos duros de 500 GB cada uno. Por último, la gráfica tal vez sea el elemento mas decepcionante, ya que se trata de una Intel HD 4000 integrada que nunca llegará al mismo rendimiento que ofrece una tarjeta dedicada de AMD o Nvidia, pero que cuenta con un buen soporte de drivers gráficos.

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Como vemos, la iConsole.tv es un ordenador hecho y derecho, e incluso no tiene ninguna carcasa de diseño futurista, sino que usa una simple caja como la que podemos comprar en cualquier tienda de informática – si bien hay que tener en cuenta que no se trata del diseño final. El precio, 999 dólares, entra dentro del rango de lo que podemos esperar de un ordenador de estas características, tal vez algo caro. Pero donde la iConsole.tv destaca es en su extraña mezcla de sistema de mesa con Android.

“Vemos a Android como el agente que cambiará el ordenador personal”.

Esas son las palabras de su creador, y para demostrar que va en serio, la iConsole.tv cuenta con un arranque dual, con dos sistemas operativos que podemos elegir según queramos: Android y una distribución Linux con Steam pre-instalado. Así, esta máquina aspira a ofrecer todo tipo de juegos, ya sea los que podemos comprar en Google Play o los que están apareciendo cada día que pasa en el sistema de distribución de Valve, como por ejemplo, Half-Life 2.

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Ahora que Google ha vuelto a reiterar su compromiso para mantener ChromeOS y Android como sistemas separados, tal vez la iConsole.tv sea un buen termómetro del mercado, ya que hasta ahora es la opción mas seria para llevar Android al escritorio. ¿Está dispuesto el usuario final a usar Android en su ordenador, pese a que es obvio que no está diseñado con esos sistemas en mente?

Fuente | Engadget

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Google I/O 2013: Las novedades y las sorpresas que nos esperan

Posted: 14 May 2013 02:31 AM PDT

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¿Cómo será Android durante el próximo año? ¿Expandirá Google su oferta de hardware? ¿Cuál es el futuro de la compañía? Estas y muchas preguntas mas serán analizadas dentro de un par de días, en el Google I/O 2013. Por la propia naturaleza de Android, sus fans no tenemos un lugar central en el que conseguir todas esas respuestas, ya que normalmente son los diversos fabricantes los que independientemente muestran novedades, y Google queda como una mera comparsa que actualiza el sistema operativo de vez en cuando. Pero recientemente el papel de Google ha vuelto a crecer en importancia. La mayoría de las noticias y rumores actuales ya no salen de HTC, Sony ni Samsung, salen de Google, y eso es un cambio como mínimo interesante a la hora de intentar predecir cómo serán los talleres y charlas pero, mas imporante aún, la gran conferencia de inicio del evento.

Es en esa conferencia donde se detallarán las distintas novedades en todos los apartados relativos no solo a Android, sino al resto de departamentos que conforman al gran gigante, como Chrome, las búsquedas, y los experimentos de nuevas tecnologías. Pero mentiríamos si dijéramos que no esperamos que Android tome el protagonismo absoluto durante buena parte de la conferencia. Al fin y al cabo, se puede asegurar que se trata del producto mas exitoso de Google desde que lanzó su motor de búsquedas hace ya unos cuantos años. Además, ya hemos recibido el aviso de que la conferencia se centrará en los desarrolladores, y no en el usuario final. Por tanto, la duda es ¿De qué se hablará en Google I/O 2013?

Android 4.3: Evolución sin fragmentar el mercado

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Es poco probable que Google presente una versión muy distinta de Android a la que introdujo hace siete meses, Android 4.2 Jelly Bean. Por tanto, aunque durante unas semanas se manejó la posibilidad de que se diese un gran salto de versión hacia Android 5.0, hoy está claro que lo mas seguro es que en el Google I/O 2013 se anuncie Android 4.3.

La poca diferencia numérica respecto a 4.2 sería una declaración de intenciones por parte de Google: esta será una versión que se dedicará a arreglar problemas conocidos en el sistema, y no será rompedora ni demasiado innovadora. Esto, que a primera vista puede parecer algo malo, en realidad sería una de las mejores noticias que pueden recibir los fabricantes, agobiados con las constantes actualizaciones de Google. Estas actualizaciones son las culpables de la consabida fragmentación del mercado de Android, y afecta claramente al mercado de apps.  Por tanto, Android 4.3 mantendría una API similar (las funciones que utilizan los desarrolladores para usar las funciones del sistema en sus apps), y solo arreglaría bugs y realizaría pequeñas modificaciones y añadidos. Por tanto una app que funcione en 4.2 también lo hará en 4.3.   El diseño también tendrá nuevos añadidos, pero continuará el estilo Holo que tan buenos resultados ha dado durante los últimos meses.

Software: Añadidos opcionales pero muy útiles

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Eso no significa que no haya novedades, por supuesto. La sincronización de apps en la nube será una de esas nuevas características que serán opcionales, y por tanto no romperán el mercado de apps, pero que puede convertirse en un buen motivo para actualizar.

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A falta de confirmación oficial, es seguro que otro de esos añadidos será Google Play Games, la plataforma oficial para videojuegos. Los videojuegos se están convirtiendo en una fuente muy importante de ingresos para todo el mundo relacionado con Android, así que es de lógica que Google quiera ofrecer unas características y funciones estándar para todos los desarrolladores. Y como ya os hemos comentado, una buena parte de las charlas que se realizarán en Google I/O estarán relacionadas con los videojuegos. Es poco probable que Google obligue a usar las nuevas características como logros e invitaciones, pero el mero hecho de que estén ahí valdrá para que Android se convierta en una potencia en el mercado de los videojuegos.

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La otra gran noticia en lo que respecta al software es la fusión de todos los servicios de mensajería de Google en una sola aplicación, que bien podría llamarse Hangouts.  Este sería otro ejemplo de que Google no quiere reinventar la rueda con Android 4.3, sino pulirla y hacerla mas redonda.

Hardware: Viejos conocidos con alguna sorpresa

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Curiosamente, el aspecto del hardware parece tremendamente similar al del software. A nadie se le escapa el gran éxito de la gama Nexus, y aún menos a Google, así que debemos esperar nuevas versiones actualizadas de los dispositivos que todos amamos. La gran pregunta de hecho no es si vamos a ver un nuevo Nexus, sino cuál. Un nuevo Nexus 7 tiene muchas papeletas, después de que se filtrasen algunas características, aunque tampoco debería sorprendernos que no fuese el único. El Nexus 4 (que podría llamarse Nexus 5 independientemente del tamaño de la pantalla) recibiría también un necesario lavado de cara después de los problemas que tuvo desde su lanzamiento original. En este caso, Google estaría mas centrada en garantizar el stock y pulir los defectos que en lanzar un smartphone demasiado innovador. Por tanto, no es de extrañar que una de las pocas novedades  que se rumorean sea un cambio de color de la carcarsa hacia blanco, junto con mayor capacidad de almacenamiento.

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La posible sorpresa sería que un representante de Motorola apareciese en el escenario para presentar el primer smartphone desarrollado bajo el paraguas de Google. Hay muchas dudas de que esto realmente vaya a ocurrir, ya que inevitablemente obtendría una atención que se desviaría de los Nexus. Google no quiere hacerse la competencia a si misma, pero al mismo tiempo enseñar fugazmente un X-Phone garantizaría que todo el mundo estuviese hablando de ellos. Es un equilibrio delicado.

El resto: mirando al futuro

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Por supuesto hay otros proyectos que, aunque no acapararán tantos titulares como los que hemos explicado arriba, también son muy interesantes y pueden servir para echar un vistazo a lo que prepara el futuro. Por ejemplo, es de esperar que Google Glass tenga como mínimo una aparición, en la que se resuma la situación actual del proyecto después del primer lanzamiento. Como Glass usa Android, podemos esperar cierta simbiosis entre ambos proyectos.

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Google Wallet es otro proyecto en el que la compañía tiene muchas esperanzas pero que aún está en un estado algo estancado. Si quiere revivirlo, no tendrá mas remedio que presentar algo llamativo, y los rumores así indican que será. Para terminar, deberíamos ver algo de Ingress, ya que se trata de un juego/app que es protagonista de varios talleres y charlas en los días siguientes.

 No es época para revoluciones (en Android)

Al final, da igual lo que acabe anunciando Google: todo el mundo hablará de ello, lo criticará y lo elogiará, y no pasará desapercibido. Google I/O ya ha llegado a un punto en el que todo lo relacionado con Android orbita alrededor suya, y precísamente por eso Google tiene especial cuidado con lo que tiene en la recámara. Se acabó la época en la que cada conferencia era una revolución: ahora toca estabilizar la plataforma, ofrecer mejoras y limar asperezas, y precísamente es eso lo que hará Google, sin quitar un ojo en el futuro, por supuesto.

 

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Especial accesos directos en Android: Qué son, cómo se activan y qué ofrecen

Posted: 14 May 2013 01:32 AM PDT

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La personalización siempre ha sido uno de los puntos fuertes de Android. Cuando comparamos al sistema del robot verde con la competencia siempre valoramos mucho esta virtud, pues nos permite hacer nuestro dispositivo algo más nuestro y más personal. Pero esa “personalización” que tan alabada es en Android, no solo sirve para darle un toque propio a nuestro móvil, sino que también sirve para realizar tareas de una forma más rápida y efectiva. Es ahí donde los accesos directos cobran un gran valor.

Aunque muchos de vosotros los desconozcáis, en Android existen accesos directos. Estos accesos directos nos permiten realizar determinadas acciones de una forma más rápida. Por ejemplo, llamar a un contacto simplemente tocando un icono de nuestro escritorio o hacer check-in en cualquier lugar mediante foursquare.

Muchas de las aplicaciones que encontramos en Google Play cuentan con accesos directos (no todas), por lo que nuestra interacción puede ser más rápida y efectiva si hacemos uso de ellos. En mi caso, utilizo accesos directos para llamar a Paolo, hablar por WhatsApp con un amigo, acceder directamente a la categoría de EAL que tengo en GMail, hacer check-in en mi casa, ver los ajustes de la batería…

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Estos accesos directos están disponibles desde las versiones más antiguas de Android, y añadirlos es algo muy sencillo, aunque dependiendo del dispositivo que tengamos, la cosa puede variar bastante. Así se hace en las principales marcas:

  • Sony: Accedes al menú de aplicaciones > Pulsas los tres puntos que se encuentran en la esquina superior derecha > Personalizar > Aplicaciones > Accesos Directos
  • Samsung: Accedemos al menú de aplicaciones > Pestaña de widgets > Mantener pulsado el deseado y arrastrar al escritorio. Como podéis ver, los accesos directos se mezclan con los widgets, por lo que la única forma de diferenciarlos será por su tamaño: los accesos directos suelen tener 1 x 1 de tamaño.
  • HTC: Mantener pulsado en cualquier espacio vacío del escritorio > Tocar en accesos directos
  • LG: Accedemos al menú de aplicaciones > Pestaña de widgets > Mantener pulsado el deseado y arrastrar al escritorio. Como podéis ver, los accesos directos se mezclan con los widgets, por lo que la única forma de diferenciarlos será por su tamaño: los accesos directos suelen tener 1 x 1 de tamaño.
  • Nexus y otros smartphones con Android Stock: Accedemos al menú de aplicaciones > Pestaña de widgets > Mantener pulsado el deseado y arrastrar al escritorio. Como podéis ver, los accesos directos se mezclan con los widgets, por lo que la única forma de diferenciarlos será por su tamaño: los accesos directos suelen tener 1 x 1 de tamaño.

Accesos directos que debes de tener

Depende de las aplicaciones que tengas instaladas, tendrás más accesos directos disponibles o no, pero seguro que muchos de estos vienen preinstalados en tu Android:

  • Etiquetas de Gmail: Si eres un heavy-user de Gmail, probablemente tendrás varias etiquetas creadas ¿no? Pues puedes crear un acceso directo que te lleve a todos los correos de esa etiqueta o categoría.
  • Carpeta de Dropbox: Seguro que en tu cuenta de Dropbox tienes muchas carpetas, pero hay una que consultas constantemente. Mediante este acceso directo, podrás ahorrar tiempo y acceder directamente a dicha carpeta.
  • Contactos: Probablemente tendrás cientos de contactos en tu móvil, tantos que cuando quieres hablar con aquellos más cercanos, te pasas media hora buscando en tu lista. Para ahorrar ese tiempo, crea accesos directos a aquellos contactos que llamas con más frecuencia.
  • Ajustes: Si estás obsesionado como yo en controlar muchos parámetros del móvil como la batería o las conexiones, puedes crear accesos directos a diferentes secciones de ajustes para acceder de una forma más rápida. En mi caso, por ejemplo, tengo creado un acceso directo que me lleva directamente a las estadísticas de la batería.
  • Contactos o grupos de WhatsApp y Line: Para acceder de una forma más rápida a esas conversaciones de WhatsApp o Line que más te interesan, también puedes crear accesos directos a ellas.
  • Direcciones: Si eres una persona que viaja bastante y que utiliza el navegador del móvil con frecuencia, también puedes crear accesos directos a aquellas direcciones que más visitas, de forma que simplemente tocando el icono, salta el navegador con el destino indicado.
  • Lugares de Foursquare: A veces, la velocidad del 3G puede llegar a ser desesperante, y eso es aún mayor cuando usas aplicaciones como Foursquare. Por esto, puedes crear accesos directos a aquellos lugares que visitas con frecuencia para ahorrarte esa espera.
  • Alarmas: En algunos móviles podemos configurar accesos directos para diferentes alarmas. De esta forma, podemos activar o desactivar una alarma simplemente tocando el acceso directo.
  • Música: Podemos establecer accesos directos a listas de reproducción, artistas e incluso albums. Algunas apps como Spotify aún no lo permiten, pero normalmente el reproductor nativo de cualquier Android sí.
  • Evernote: Esta aplicación también cuenta con accesos directos, ayudándonos a acceder más rápidamente a determinadas notas que consultamos con frecuencia.

Como ya he dicho antes, hay muchas más aplicaciones que cuentan con accesos directos, pero estos son algunos de los que yo uso y que probablemente también encontrarás en tu Android. Ahora es hora de que tú lo pongas en práctica y pongas algunos en tu escritorio para comenzar a ahorrar tiempo.

El artículo Especial accesos directos en Android: Qué son, cómo se activan y qué ofrecen se publicó en El Androide Libre (El Blog Android de referencia. Aplicaciones, noticias, Juegos y smartphones Android Libres)



Sincronización en la nube: todo lo que deberías saber sobre la gran novedad en Android

Posted: 14 May 2013 12:33 AM PDT

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Este fin de semana os hablábamos de la sincronización en la nube para datos de juegos y aplicaciones que prepara Google para la próxima versión de Android, que seguramente será Jelly Bean 4.3; y que veremos, casi con certeza en el Google I/O que comienza el próximo miércoles 15.

La nueva actualización de Google Services (o proyecto One UP, no sé si habéis cogido la referencia), de la cual se han extraído estos datos, aún guardan más información sobre cómo va a funcionar esta sincronización de datos. Cada vez mas información se está filtrando sobre este sistema, así que vamos a repasarla.

Adaptadores

Para realizar la sincronización de datos con el servicio en la nube, Google ha creado cinco adaptadores de configuración nuevos que son cada uno de aquellos apartados que aparecen en ajustes->Cuentas y Sincronización->Vuestro correo de Gmail. En la actualidad podemos elegir qué servicios de Google sincronizar, como Calendar o los marcadores de Chrome, y ahora veremos que se añadirán nuevas opciones. Estos adaptadores son:

  1. Estado de la aplicación
  2. Datos de la aplicación
  3. Datos de juego
  4. Detalles de la persona
  5. Información de Ubicación

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Aún no se conoce como va a funcionar cada uno de estos adaptadores, pero parece claro que el primero informará a Google de las aplicaciones que tienes instaladas, la segunda parece que obvio que se refiera a los datos de cada una de ellas. La tercera hace referencia a los juegos, la cuarta es información sobre ti y la última, datos de tu ubicación (Google Now?).

Más control sobre tu información

¿Qué significa esto? Para empezar que habrá nuevas opciones de configuración para las sincronizaciones a las que antes no teníamos acceso. Por un lado, los datos de las aplicaciones que hasta ahora no se guardaban en la nube de Google, y por otro, tres funciones que ya poseíamos pero que aún no podíamos configurar, aplicaciones instaladas (sin datos), información personal e información de ubicación.

Al iniciar un dispositivo Android por primera vez habréis descubierto que se os pide permiso para sincronizar con vuestra cuenta de Google. Si no recordáis haberlo hecho o habéis actualizado vuestro teléfono sin reseteo, podéis encontrar esta opción en Ajustes-> Privacidad. Si ya contábais con una cuenta de Google asociada a otro dispositivo, esos datos se sincronizarán automáticamente, como las apps que habéis comprado o los datos de contacto. Pues bien, a esto ahora hay que sumar los datos de las aplicaciones y juegos sobre las que tendréis cierto control sobre el proceso desde el mismo menú.

Por su parte, las opciones sobre detalles personales no están bastante claras. En principio parece que son los mismos datos de amigos que se usan en Google+, pero accesibles en todo el sistema e incluirían datos de personas como el nombre y la foto del perfil. Una utilidad para estos datos sería que otras aplicaciones del sistema pudiesen usar los datos de contacto de Google+ sin necesidad de abrir la app.

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En cuanto a los datos de ubicación, ya sabemos que Google los guarda en Ajustes->Servicios de Ubicación, y los usa para mostrar resultados francamente útiles en Google Now (además de otros servicios como Google Maps Navigation, por ejemplo). Sin embargo, hasta ahora, no teníamos la posibilidad de controlar estos datos.

Google-Now-Widget

Se sabe además que Google prepara un “reconocimiento de actividades“. Parece que las aplicaciones podrán acceder de forma limitada a datos de ubicación y se podrá indicar (e incluso la aplicación podrá identificar) si vas en coche, caminando o en bicicleta, de tal forma que se podrán calcular mejor las rutas desplazamiento, entre otras formas de sacar provecho a esto.

<string name=”activity_recognition_permission_label”> reconocimiento actividad </ string>
<string name=”activity_recognition_permission_description”> Permite que una aplicación reciba actualizaciones periódicas de su nivel de actividad de Google, por ejemplo, si vas a caminar, conducir, montar en bicicleta, o estacionario. </ string>

Aún quedan preguntas por resolver

Parece lógico que sean los desarrolladores quienes tomen la decisión de si permiten o no Guardar los datos de sus aplicaciones en la nube pero más allá de eso, quedan bastantes preguntas en el aire.

  • ¿Existe un límite de datos guardados por cuenta? Esto desde luego no parece un gran problema. La mayoría de datos de aplicaciones ocupan bastante poco. Aunque por otro lado, somos millones de usuarios usando Android…
  • ¿Por qué se separan los datos de las aplicaciones de los datos de juegos? Esencialmente los juegos son aplicaciones, sin embargo, el hecho de que los juegos se guarden por separado indica que tendrá otros datos asociados, como los logros, las clasificaciones y demás, que no se aplicarían a las aplicaciones.
  • ¿Qué pasa con aquellas aplicaciones que no son compatibles entre dispositivos? Parece claro que las aplicaciones no compatibles no se descargarán, ni ellas, ni sus datos. Sin embargo, es posible que la gente que en adelante disfrute de este backup en la nube vea que le faltan aplicaciones y no sepa por qué. Una solución fácil a esto, un mensaje anunciando al usuario de que determinadas aplicaciones no se descargan por no ser compatibles con el terminal.
  • ¿Y los datos para aplicaciones que poseen diferentes versiones dependiendo si son para Móvil y Tablet (y quién sabe si Glass y Smartwatch)? Esto parece trabajo de los desarrolladores que tendrán que hacer sus datos compatibles si aún no lo son.
  • ¿Habrá algún servicio de pago relacionado con todo esto cómo, por ejemplo, más espacio para guardar datos? Bueno, de momento no se sabe nada, pero Google suele dejar todos sus servicios de forma gratuita. Aunque también es cierto que se paga por más almacenamiento en la nube de Drive, Gmail y G+.
  • ¿Permitirá Google acceder y controlar estos datos desde un navegador de escritorio? Yo lo agradecería, es más sencillo seleccionar, configurar y borrar datos desde un ordenador, al menos para mí. Sería una buena opción.
  • ¿Tendremos finalmente cierto control sobre Google Now? Android es, por encima de todo, un SO configurable, sin embargo, Google Now aún tiene ciertas limitaciones en ese campo, aunque es cierto que se mejora rápidamente. No en vano, es la apuesta de futuro de Android.
  • ¿Con todo esto, está vulnerando en exceso Google nuestra privacidad? Es la pregunta de siempre, pero francamente Google nos da cierto control sobre nuestros datos y nos facilita la vida y eso se agradece. Si no te gusta, no lo uses, también tienes esa opción, pon tu cuenta para usar el teléfono y después no sincronices nunca.

Muchas preguntas que esperamos que se resuelvan pronto en el Google I/O que empieza mañana y dura hasta el viernes. Por lo pronto hay que decir que hay más suposiciones que hechos, y que la aplicación está dando sus primeros pasos por lo que aún puede mejorarse.

Google Play Services se actualizará durante el Google I/O y tendremos acceso a todo esto, pero si no puedes esperar aquí tienes enlaces para descargar el APK de la aplicación, aunque seguramente las ventajas que ofrece esta actualización estarán capadas de momento.

Dev-host Play Services APK

Android File Host Play Services APK

Mirror Creator Play Services APK

Son unas actualizaciones, a priori, muy importantes que mejoran aún más Android y nos facilita el uso del sistema operativo y los cambios entre terminales y la sincronización entre todos nuestros dispositivos. ¿Qué os parecen a vosotros estos cambios? ¿Esperáis con ansia el Google I/O?

Fuente: Android Police

El artículo Sincronización en la nube: todo lo que deberías saber sobre la gran novedad en Android se publicó en El Androide Libre (El Blog Android de referencia. Aplicaciones, noticias, Juegos y smartphones Android Libres)



El Samsung Galaxy S4 Activ sigue dando señales de vida: Resistencia al agua y polvo y pantalla FullHD

Posted: 13 May 2013 11:50 PM PDT

Samsung Galaxy S4 ActiveSamsung es bastante conocida últimamente por seguir una estrategia de mercado muy concreta: lanzar uno o dos buques insignia, y partiendo de estos terminales (o simplemente usando sus nombres aprovechando el tirón comercial) van lanzando terminales destinados a mercados donde estos buques insignia no pueden o no quieren llegar.

El caso es que, aunque esta estrategia no sea del gusto de todos (muchos de vosotros estáis en contra de esta política, por ejemplo), el Samsung Galaxy S4 no va a ser una excepción, y ya tendríamos prevista la llegada de uno de estos terminales: el Samsung Galaxy S4 Active.

Como muchos sabréis, Samsung (y siempre acorde a los rumores y filtraciones) planea lanzar el GT-I9295 como un teléfono todoterreno: a prueba de agua, golpes, polvo… y gracias a la certificación Bluetooth obtenida por el dispositivo y a su User Agent (por así decirlo, los datos de cada teléfono que se obtienen al conectarse a una página web) localizado en un rincón de la web de Samsung tenemos algo más de información.

Por una parte tenemos la certificación Bluetooth, a la que podéis acceder desde aquí. Lo malo es que no nos revela casi nada: sólo tenemos el nombre de GT-I9295, que es fabricado por Samsung y que dispone de Bluetooth 4.0. Sin embargo, del User Agent podemos sacar mucha más información en comparación…

Si vamos en orden, podemos confirmar el modelo, el fabricante… y lo más interesante: el dispositivo tendrá una pantalla FullHD (1080p) en su frontal, lo cual nos hace pensar que no se va a quedar como un teléfono del montón para la clase media-baja (como sí van destinados sus también rumoreados hermanos), sino que aspira más alto.

Los rumores indican que la presentación del Samsung Galaxy S4 Active será a mediados de julio con un color naranja metálico, así que toca esperar o a más filtraciones o al lanzamiento oficial… estaremos pendientes para que seáis los primeros en saberlo ;)

Fuente | GSMArena

El artículo El Samsung Galaxy S4 Activ sigue dando señales de vida: Resistencia al agua y polvo y pantalla FullHD se publicó en El Androide Libre (El Blog Android de referencia. Aplicaciones, noticias, Juegos y smartphones Android Libres)



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