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miércoles, 13 de mayo de 2015

El Androide Libre

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Dos móviles Nexus en el mismo año

Posted: 12 May 2015 01:59 PM PDT

nexus-logo

Google ya nos tiene acostumbrados a la misma política de lanzamientos de terminales móviles. Cada año tenemos un nuevo smartphone Nexus en el mercado. Un terminal dotado de las mejores especificaciones del mercado y claro está, de la mano con Google gracias a un sistema operativo limpio y optimizado.

Otoño es la época elegida por Google para el lanzamiento de nuevos smartphones al mercado. Pero ya rondan los rumores sobre que puede tener entre manos el todopoderoso de Mountain View para este año. Ni más ni menos que dos smartphones Nexus para este 2015. Una jugada que sorprende pero que puede tener una serie de objetivos con los que conocer más el mercado.

Dos smartphones distintos fabricados por dos marcas distintas

Estos dos terminales serían fabricados por distintas marcas. Las elegidas por Google sería Huawei y LG. El primer fabricante se encargaría de hacer una nueva phablet Nexus pero con un tamaño ligeramente menor y el segundo, una actualización del tan alabado Nexus 5. Dos tamaños de dispositivos para contentar al mayor número de usuarios.

Huawei y su experiencia en las phablets podría ser el motivo de la elección

huawei p8-3

Que Google apueste por Huawei no es más que un acto de confianza ante esta marca. Ni que decir tiene que es un fabricante que se está haciendo notar en el mercado móvil con smartphones realmente competentes. Tanto el Huawei Ascend P7 como el Ascend P8 son muy buenos dispositivos. Luego hablar de la gama Honor en Europa, ofreciendo buenos terminales a precio de derribo. Además, contamos con un fabricante ya experimentado en phablets y quizás nazca de aquí un dispositivo que cautive a más usuarios propensos de este sector.

Pero no sólo tenemos rumores sobre que Huawei podría estar tras un smartphone Nexus, sino que ya ronda cierta información sobre las especificaciones. Estaríamos ante un terminal con una pantalla OLED de 5,7 pulgadas con resolución 2K. En su interior se dejaría de lado los procesadores propios de la marca para incluir el Snapdragon 810. Del resto de componentes poco se sabe pero con estos dos datos ya podéis imaginaros lo que puede salir…

LG, ¿en busca de un Nexus 5 2015?

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Por otro lado, la surcoreana LG, ya por tradición. Tanto el Nexus 4 como el Nexus 5 fueron un éxito y no pocos son los que recuerdan con cariño ambos terminales, entre los que me incluyo. ¿Cuántos son los que habrán soñado con un Nexus 5 actualizado con los componentes actuales? Pues puede hacerse realidad. Contaríamos con un leve crecimiento de la pantalla, saltando hasta las 5,2 pulgadas en comparación a las 5 pulgadas que tiene el actual Nexus 5. Un salto menor que puede conllevar a una mayor batería, uno de sus principales puntos flacos.

El terminal de LG sería, como ya dijimos, una versión actualizada del Nexus 5. Se rumorea sobre un leve aumento de la pantalla hasta las 5.2 pulgadas e imaginamos que prescindirán de la resolución QuadHD para optar por la FullHD. El procesador, probablemente veamos un Snapdragon 808 en su interior con el que tener un empujón de potencia y además, la arquitectura de 64 bits apta para Android Lollipop, o la versión que sea.

Es muy pronto para sacar el champán y celebrar un nuevo Nexus 5 pero si optan por una política de precios como la anterior. Sí que será digno de festejo y de que llore tu cartera.

Intención de Google: Ver la reacción del mercado mundial

android anuncio L nexus 3

Con esto Google podría ver qué modelo es el que vende más, si los usuarios prefieren una buena pantalla donde ver el contenido multimedia o eligen un dispositivo con una pantalla cómoda de manejar con una mano. También se vería qué tipo de smartphones se venden más en según qué países. Y claro está, potenciar la Google Store que está tan escueta actualmente.

Es una realidad que el Nexus 6 no ha calado entre los usuarios como lo hicieron el Nexus 4 y Nexus 5. Es por esto que Google ha podido ver factible tomar esta decisión, arriesgarse a lanzar dos terminales el mismo año con el fin de contentar a ambos tipos de usuarios.

Si Google mueve bien sus cartas ante el lanzamiento de ambos terminales, con precios atractivos como vino haciendo con los dos terminales de LG, el resto de fabricantes pueden tener un serio problema. Además esta idea no parece muy ‘loca’ ya que Huawei lanza terminales con un precio inferior al resto de marcas y con LG, no hubo problema en lanzar un tope de gama con un precio casi irrisorio.

También podría ser el momento para abordar mercados que actualmente Google no toca, como es el de la India. Un terminal asequible y muy potente puede convertirse en beneficios. Y todos sabemos que Google siempre quiere eso.

Google parece haber escuchado a sus usuarios…

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Creo que si Google optara por esta estrategia quedaría genial con los usuarios que prefieren un terminal Nexus antes que cualquier otro del mercado. Ofreces a los compradores dos opciones según sus necesidades. Si quieren pantallas mayores o más adecuadas para una mano. No todos quieren el mismo tipo de smartphone.

Además parece que Google ha escuchado a sus usuarios ya que lanza una actualización de un smartphone que gustó bastante y que ya se pedía una segunda versión de este. Ya que muchos se quedaron fríos cuando vieron el Motorola Nexus 6 y sus 6 pulgadas de pantalla.

Todo esto son rumores que tal vez no se hagan verdad hasta la Google I/O de la semana que viene. ¿Dirán algo sobre nuevos terminales Nexus y del supuesto Android M?

Habrá que ver como evolucionan estos rumores y si van cogiendo fuerza a medida que se acerque el gran día. ¿Qué creéis vosotros? ¿Habrá dos Nexus este año?

Vía | +Artem Russkaowki | AndroidPit

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Truco Androide: Cómo encontrar las mejores aplicaciones

Posted: 12 May 2015 12:45 PM PDT

google-play-store-android como encontrar aplicaciones

Google Play es el ecosistema de aplicaciones, música y películas más grande que podemos encontrar para Android. No solo es el más grande, sino que el número de aplicaciones crece a ritmo desorbitado, dificultando a veces la búsqueda de nuevas aplicaciones.

Hoy aprovecharemos las recomendaciones que hace Google para aprender a encontrar las mejores aplicaciones por nuestra cuenta.

Buscando nuevas colecciones y ofertas de Google Play

Google crea constantemente promociones y listas de recomendaciones continuamente. Actualmente hay más de 25.000, y la lista crece a diario. Hoy conoceremos un pequeño truco para encontrar tanto las colecciones y ofertas, como las recomendaciones.

Lo primero que tendremos que hacer es irnos a la web de Google, ya que lo que vamos a realizar es una búsqueda personalizada en un sitio web. Para las colecciones y recomendaciones existen dos plantillas de sitios web, que son las que usaremos para encontrar las aplicaciones.

Una vez nos encontremos en el cajón de búsqueda, escribiremos una de las dos direcciones, junto con la etiqueta site:, que será la responsable de buscar resultados en esa dirección web.

site:http://play.google.com/store/apps/collection

site:http://play.google.com/store/recommended inurl:apps

custom 6 como encontrar aplicaciones

 

Si pulsamos sobre buscar, nos aparecerá una lista de páginas web. Estas páginas son las colecciones, promociones y recomendaciones de las que hablábamos, desde las cuales ya podremos comenzar a cotillear. Pero esta lista se encuentra desordenada, puesto que mostrará los resultados más relevantes de cualquier fecha, con la consecuencia de que nos encontraremos promociones ya caducadas.

Si pretendemos realizar una búsqueda más ordenada, tendremos que hacer click en Herramientas de búsqueda. Aparecerá un menú abajo donde tendremos que cambiar Cualquier Fecha por la fecha que queramos acotar (mi recomendación sería marcar la última semana o el último mes) mientras que si cambiamos Ordenados por relevancia por Ordenados por fecha, tendremos una lista ordenada, donde los primeros resultados son los más recientes.

Con esto, ya tendríamos una búsqueda básica, pero si queremos, podremos acotar aún más las búsquedas, escribiendo en el mismo cajón palabras relacionadas con las recomendaciones que nos interesen, como juegos.

Como recibir notificaciones de nuevas colecciones

Tras crear nuestra búsqueda personalizada, puede que nos interese guardar nuestros criterios para recibir notificaciones cada vez que un nuevo resultado coincida con el criterio que creamos. Para ello usaremos Google Alerts, un servicio que nos mantendrá informados sobre los resultados de la búsqueda elegida.

Una vez nos encontremos en la web, escribiremos el criterio de búsqueda que creamos con anterioridad y pulsamos enter. Nos aparecerá un botón llamado crear alerta que tendremos que clickear para suscribirnos a las actualizaciones. Aunque nos conviene más hacer click en mostrar opciones.

custom 1 como encontrar aplicaciones

 

En mostrar opciones, nos encontraremos con una serie de opciones que podremos editar para personalizar las notificaciones que recibiremos. Las dos opciones que nos interesan son la Frecuencia en la que recibiremos notificaciones, y Enviar a, que nos permitirá elegir un email donde recibir las notificaciones, o una dirección RSS.

custom 2 como encontrar aplicaciones

 

Si creamos un Feed RSS, obtendremos una dirección web, que si añadimos a lectores como Feedly, podremos tener un control sobre las nuevas promociones que realmente nos interesen. También cabe decir que las alertas de Google pueden ser usadas para cualquier búsqueda que nos interese, por lo que no está de más para aquellos que quieran estar pendiente de cualquier novedad que ocurra en internet.

custom 3 como encontrar aplicaciones

alert como encontrar aplicaciones

Y con esto concluimos el pequeño tutorial de hoy ¿Sabías hacer búsquedas personalizadas en Google? ¿Piensas usar tus conocimientos sobre búsquedas para hacer el bien? Si queréis, podéis compartir los feeds de vuestros criterios de búsqueda en los comentarios.

Las mejores aplicaciones Android

Más información |XDA Developers

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Xiaomi Gamepad: Análisis y experiencia de uso

Posted: 12 May 2015 11:09 AM PDT

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A medida que avanza el tiempo, mejora la tecnología y tenemos mejores dispositivos en nuestras manos. Antes un teléfono móvil servía como eso, un teléfono, ahora la cosa ni se asemeja a lo que era. Los smartphones son capaces de hacer cosas que eran inimaginables. Desde tomar una fotografía con una calidad cercana a una DSLR a servir como consola portátil.

En la review de hoy veremos un accesorio que mejorará considerablemente nuestra experiencia de usuario a la hora de entretenernos y jugar con nuestro dispositivo Android. Hablamos del mando bluetooth lanzado por el gran fabricante chino del momento, el Xiaomi Gamepad. Un mando bonito, cómodo y como ya viene siendo costumbre en la marca, barato.

Estamos ante una opción, a mi parecer, muy interesante a la hora de comprar un mando con el que jugar en nuestro Android. Si lo visteis anunciado y os llamó la atención, espero que hoy salgáis de dudas para saber si merece o no la pena hacerse con uno.

Características

El Xiaomi Gamepad es un mando que no aparenta tener ese precio de venta inferior a los 30€. Estamos ante un controlador dotado de Bluetooth 3.0, 3 acelerómetros para detectar la inclinación del mando y una duración de batería que sorprende. Gracias a su sistema de gestión de energía, podemos tener el mando en modo standby (sin conectar) durante 365 días.

Algo que me gustó al momento de indagar sobre este mando es que incluye dos motores de vibración en cada lado que funcionan independientemente. De este modo podremos competir en juegos de coches y notar que lado ha sido el que ha tocado el piano o por donde nos han golpeado.

Desde Xiaomi nos aseguran que la duración y la resistencia de los botones de este gamepad es igual a la de los mandos de PS4. Es decir, que estamos ante un mando de buenas calidades y con una esperanza de vida considerable.

Un mando fabricado con buenas piezas y a un precio de derribo. Al más puro estilo Xiaomi.

Diseño y ergonomía

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Al llevarme por primera vez este mando a las manos me di cuenta de que era realmente ergonómico, muy cómodo de sujetar y agradable de usar. Si diseño es el punto medio entre el mando fabricado por Sony para la PS4  y el de Microsoft para su Xbox One. Aunque más decantándose por esta segunda.

Agarras el mando y los dedos se te colocan casi automáticamente sobre cada control. El hecho de contar con un gatillo ligeramente curvado hacia fuera hace que no se nos resbale el dedo al presionarlo. Algo que criticaba de sobremanera a Sony con el mando de PS3. Qué incómodo.

Decir que su peso está un poco por encima del mando de PS4 pero aún así, no se hace pesado al estar jugando con él. Hay usuarios que prefieren notar más el mando en sus manos y otros que menos. En mi casa, contento con el peso aunque si tuviese el peso del mando de PS4 sería ideal.

El tacto de los botones es más bien duro. Presionarlos hace que suenen y se nota que hay que pulsar un poco más que otros. Unas membranas más suaves situados tras los botones le darían un mejor tacto a la hora de ‘machacar’ los botones la jugar. Lo que sí me ha gustado es la dureza de los gatillos. Para juegos de carreras, a los que les tengo un gran cariño, es perfecto para mi a la hora de ir pisando los pedales. Porque sí, detecta el grado de presión que se está ejerciendo.

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Sobre los joysticks diré que me los esperaba menos duros a como son en realidad. No llega a ser incómodo, repito, pero si fueran más suaves se podrían manejar notablemente mejor. Para mi gusto, demasiado rígidos para poder jugar con ellos cómodamente.

Antes de concluir con el apartado del diseño, hablaremos sobre los materiales. Claro está, estamos ante un dispositivo fabricado en plástico en su totalidad. el tacto del mando en general es muy agradable ya que se nota el acabado mate y eso hace que no se resbale en las manos. Los botones sí están fabricados en plástico glossy, pero sólo los botones A,X,Y,B. El resto están fabricados casi en el mismo plástico que el mando completo.

Contamos con una distribución de botones y joystick similar a los mandos de Xbox. En el centro, tenemos el logotipo de Mi que nos servirá para encender el mando y para conectarlo a un dispositivo si lo dejamos pulsado.

Estamos ante un mando de un precio inferior a los 30€ pero con unas calidades que más quisieran otros fabricantes acercarse. Es cierto que deben de realizar ciertos cambios en los botones y joysticks, pero el diseño es muy ergonómico y jugar durante un buen rato con este mando y tu tablet, por ejemplo, es un placer.

Conectividad

Cuando hablamos de un dispositivo inalámbrico es más que importante la conectividad. Desde Xiaomi nos aseguran que este gamepad es capaz de funcionar a una distancia hasta de 10 metros. Su tecnología bluetooth 3.0 nos permite tener una vinculación estable y fluida. En el tiempo que he estado jugando no he tenido ningún lag. Hasta 10 metros de distancia con conexión estable nos proporciona.

A la hora de conectarlo tampoco he tenido ningún problema. Para vincularlo tan sólo hay que dejar presionado el botón de “Mi” y empezará a parpadear rápidamente. Entonces nos aparecerá en nuestro Android y con tan sólo pulsar ya estará sincronizado. A partir de entonces ya podréis jugar a lo que queráis con vuestro dispositivo y el mando. Xiaomi lo ha puesto fácil para vincular este mando con Android.

Funcionamiento, experiencia propia

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Sinceramente, me considero una persona exigente a la hora del funcionamiento de un mando. De él depende que disfrute de una partida y que el error sea debido a un fallo mío, no de otra cosa. He jugado a varios juegos con este mando: Real Racing 3, Reckless Racing 3, Dead Trigger, Modern Combat 5.. Y en todos ellos he jugado bien.

Los movimiento con el joystick son suaves luego en el juego y puedes controlar la velocidad de movimiento en Modern Combat 5 con simplemente inclinar levemente el joystick. Los gatillos reaccionan bien a la hora de pisar acelerador y freno y los botones aunque sean un poco duros, son cómodos de apretar.

Por el precio al que se vende, creo que es el que mejor experiencias me ha aportado excluyendo la conexión del mando de PS4 mediante un cable OTG.

Conclusión

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Si eres todo un gamer en Android, tienes una tablet potente a la que le instalas todo tipo de juegos y te gusta pasar el tiempo disfrutando de la enorme colección de videojuegos que ofrece Google Play, el Gamepad de Xiaomi es una inversión a tener en cuenta. Hablamos de un mando con buenos acabados, un diseño cómodo, un rendimiento eficiente y su punto más atractivo, el precio.

Ofrece una larga duración de batería que hará que pocas veces tengamos que cambiar las pilas, porque sí, va con pilas AA. Aunque todo dependerá del uso que se le dé. Como todo dispositivo del mercado.

Si os ha gustado este mando de Xiaomi, decir que podéis encontrarlo en TinyDeal por 28,60€ de oferta, rebajado un 36% de su precio original, que son 44,69€. ¡No esperes que se acaba la oferta!

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Cómo añadir notas a tu barra de notificaciones

Posted: 12 May 2015 10:33 AM PDT

añadir notas a tu barra de notificaciones

A lo largo del día, vemos constantemente nuestro centro de notificaciones en Android. Notificaciones de todo tipo, desde mensajes de Whatsapp hasta correos electrónicos. Así que un desarrollador decidió utilizar esta ubicación para hacernos más productivos. ¿Cómo?, mediante notas ancladas en nuestra barra de notificaciones.

De este modo, nuestra barra desplegable se convierte en un tablón de notas donde podemos apuntar lo que queramos. Desde un número de teléfono al que tenemos que llamar después hasta un recordatorio para ir a comprar el pan de vuelta a casa. Programar un gestor de tareas puede ser algo incómodo para estas pequeñas cosas, así que con Notification Reminder lo tenemos todo más fácil.

Nuestra barra de notificaciones puede servirnos como agenda también

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Al entrar en la aplicación ya vemos que podemos añadir una nueva nota que se mostrará en forma de notificación. Aquí podremos aplicar un título, contenido, marcarla como persistente para que no podamos descartarla e incluso programar que nos aparezca a cierta hora. Todo esto acompañado de una interfaz Material Design impecable. Me ha sorprendido gratamente la animación para desplegar la barra lateral, muy bonita. Desde esta tendremos acceso a crear una nota, ver todas las notas creadas, ajustes, información de la aplicación y un acceso directo al resto de aplicaciones del desarrollador.

Entrando en los ajustes nos encontramos con funciones muy interesantes que podemos activar y otras que sólo podremos usar si desbloqueamos por completo la aplicación mediante una compra in-app. Entre estas utilidades vemos la opción de marcar siempre como persistente una notificación que creemos, cerrar la aplicación al momento de crear una nota, ocultar el icono de la barra de estado (de modo que sólo veremos la nota si desplegamos), mostrar/ocultar los botones de acción en las notificaciones por defecto (si los tenemos ocultos, deslizando hacia abajo sacamos este menú) y el tiempo de aplazamiento que queramos.

De entre estas funciones que hemos nombrado, las que se desbloquean haciendo la compra in-app son: Siempre persistente, ocultar el icono de la barra de estado y el tiempo personalizado de aplazamiento. El pago in-app son 0,87 euros, simplemente a modo de donación si te gusta la aplicación.

Requiere Android 4.0 y versiones superiores
Versión: 1.4
Tamaño: 1,2M
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Ya disponible la aplicación oficial del Google I/O 2015 [APK]

Posted: 12 May 2015 09:47 AM PDT

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El Google I/O se acerca. Faltan solo dos semanas para tener con nosotros el evento más importante del año para Android. El evento donde se anticipan todas las novedades de nuestro sistema operativo. Dos días en los que se nos presentarán las herramientas necesarias para hacer de Android un sistema mejor y donde veremos consejos para mejorar nuestras aplicaciones.

Para la mayoría de usuarios el Google I/O 2015 es el evento donde veremos la próxima versión de Android y las novedades más interesantes de los productos Google: smartwatches, Android TV, Chromecast, etc..

Uno de los protagonistas del año pasado fue Material Design, el diseño que durante estos meses ha ido expandiéndose por todas partes. Hoy ya tenemos disponible la aplicación oficial de Android para seguir todo el Google I/O 2015. Un listado de las conferencias, links a los streaming y toda la información necesaria para seguirlo de cerca.

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La aplicación todavía no ha sido subida a Google Play pero sí tenemos gracias a los chicos de APKMirror el archivo APK para instalarla. La estamos probando y es sencilla y útil. Traducida al castellano, con un diseño muy limpio y con un apartado social para ir comentando via hashtags todas las novedades.

Descarga e instala Google I/O 2015 [APKMirror]

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Jurassic World, construye tu propio parque de dinosaurios

Posted: 12 May 2015 09:13 AM PDT

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Jurassic Park regresa a nuestros smartphones. Gracias a la última película que se estrenará en cines el día 12 de junio, han presentado para Android una nueva entrega del juego basado en dinosaurios más famoso.

Jurassic World, construye tu propio parque

Jurassic World llega a Google Play para ofrecernos un completo juego de simulación donde construiremos nuestro propio parque, enfrentaremos a los dinosaurios más grandes y daremos vida a los protagonistas de la nueva película.

En total más de 50 tipos de dinosaurios distintos entre los que no faltan los clásicos triceratops o T-Rex.

Los gráficos de Jurassic World están muy logrados y han conseguido trasladar en un juego para móvil o tablet toda la esencia que se requiere en un título de este tipo. Para completar el juego y ofrecer más detalles se han añadido paquetes de cartas con sorpresas, mejoras genéticas para los dinosaurios y todos los edificios emblemáticos de la saga.

El juego de Jurassic World está disponible para descargar gratuitamente y en castellano desde Google Play, aunque se añaden las clásicas compras in-app. Si como nosotros sois unos fanáticos del mundo jurásico y os morís de ganas por ver la película. Aquí os dejamos Jurassic World, el mejor anticipo. La vida se abre camino en Android.

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Requiere Android 4.3 y versiones superiores
Versión: 1.1.15
Tamaño: 14M
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Twin Runners 2, el adictivo juego de ninjas

Posted: 12 May 2015 08:54 AM PDT

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Hay ocasiones en las que los juegos más ‘simples’ y sin gráficos estratosféricos son los que más gustan entre los usuarios. Juegos como Flappy Birds (¿recordáis esos casi momentos de lanzar el móvil?) o Angry Birds que sirven para pasar el rato sin más tienen más usuarios que muchos otros dentro de la tienda de aplicaciones de Google.

Máxima atención a los dos corredores o perderás

El juego que os mostramos hoy es la segunda entrega ya que la primera gustó y se ha decidido lanzar otra. Hablamos de Twin Runners, dos ninjas que se mueven como si fuesen espejos y con los que tendrás que avanzar por un largo pasillo con obstáculos. El funcionamiento es muy sencillo, tan sólo tienes que pulsar para cambiar la dirección de ambos ninjas. Tienen dos direcciones, hacia fuera y hacia dentro, no hay más. De ahí en adelante es cuestión de tu destreza y rapidez para superar cada barrera que se te interponga.

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Incluye un modo práctica para aprenderse el recorrido y poder hacer después una mejor puntuación con la que competir con tus amigos. Decir también que es un juego completamente offline de modo que viene de perlas para esos ratos en el transporte público, esperando a un amigo o haciendo tiempo en general. Incluye logros y tabla de puntuaciones. Digno para grupos de amigos competitivos.

Twin Runners 2 lo podemos encontrar en Google Play de forma completamente gratuita ya que es un juego freemium. Podremos comprar dentro cosas que podamos necesitar para facilitarnos conseguir más puntos.

Requiere Android 2.3 y versiones superiores
Versión: 1.0.1
Tamaño: 39M
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Android One llega a Europa con el General Mobile 4G

Posted: 12 May 2015 08:03 AM PDT

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¿Queréis probar Android One, la nueva plataforma de smartphones asequibles y mantenidos por Google, sin tener que salir del Viejo Continente? Estáis de suerte, porque Google acaba de traer a Europa el General Mobile 4G, un dispositivo de gama media que incluye Android One como corazón.

Pudimos ver Android One por primera vez en el Google I/O 2014, en India fueron los primeros en conocer todos los detalles sobre el proyecto, y Android 5.1 Lollipop ya está en sus entrañas desde febrero: móviles de alta calidad combinados con un precio bajo, una estrategia que busca atacar a los mercados emergentes por encima de todo, aunque todavía no habíamos podido verlo cerca de nosotros.

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Por suerte, eso se acaba ahora, porque Google ya ha movido ficha en territorio europeo según PhoneArena: Android One en Europa, y lo hace de la mano del General Mobile 4G, un dispositivo de gama media que se coloca por encima del resto de dispositivos Android One que hemos visto hasta ahora, y que podrán disfrutar los residentes en Turquía al precio de 230 euros (aproximadamente) sin contratos de por medio.

General Mobile 4G: especificaciones

  • Pantalla IPS de 5″ HD protegido por Corning Gorilla Glass
  • Procesador Qualcomm Snapdragon 410
  • 2GB de memoria RAM
  • 16GB de almacenamiento interno ampliable
  • Cámara trasera de 13MP y frontal de 5MP
  • Batería de 2500mAh
  • Android 5.1.1 Lollipop con dos años de actualizaciones garantizadas
  • Dimensiones: 40.5 x 69.75 x 9.3 mm
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La gracia de este posible rival del poderoso Moto G es que es el primer Android One que llega a Europa: la expansión comienza por Turquía, y afirman que llegará a más mercados próximamente. ¿Puede que Google tenga planes globales para Android One, o nos tendremos que seguir conformando con la importación desde otros países a corto plazo?

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Las conversaciones de Hangouts no son seguras y no utilizan cifrado completo

Posted: 12 May 2015 07:39 AM PDT

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Tras el escándalo de la campaña de vigilancia de la NSA y las cientos de revelaciones de Edward Snowden, muchas aplicaciones intentaron explotar el negocio de la anti-vigilancia y la privacidad en cosas como la mensajería o las llamadas. A pesar del éxito relativo de algunas de estas plataformas, lo cierto es que la mayoría de personas siguen utilizando las apps que tradicionalmente han venido utilizando como Whatsapp, iMessage o Google Hangouts dependiendo el sistema operativo que utilicen.

Mientras compañías como Apple aseguran que los que solo el emisor y el receptor pueden ver o leer el contenido de los mensajes que se intercambian en sus aplicaciones, Google ha mantenido siempre como tónica general un silencio sobre su popular servicio Hangouts, remitiendo a los términos de uso que recogen que “su información será encriptada para que sea más segura”, sin hacer mención expresa al tipo de cifrado que utiliza.

Ahora Google ha admitido que no utiliza cifrado de punto a extremo a extremo en Hangouts. Es decir, al no utilizar una encriptación completa. Esto quiere decir que la compañía puede, por ejemplo en el caso de recibir una orden judicial, intervenir las comunicaciones y revisarlas, accediendo los mensajes y las conversaciones.

El problema ha sido reconocido por la propia compañía en un encuentro que mantuvieron diferentes miembros del equipo legal del buscador con usuarios de Reddit acerca de vigilancia gubernamental.

Vía | 9to5Google

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Cómo te pueden ayudar los smartphones en caso de desastre natural

Posted: 12 May 2015 05:24 AM PDT

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Nepal no había ni siquiera recuperado la respiración tras el devastador terremoto del pasado 25 de abril que arrancó más de 8.000 vidas cuando ha vuelto a ser golpeado por un nuevo sismo de 7,4 en la escala de Richter. La humanidad ha puesto un hombre en la Luna y ha mandado sondas hasta las fronteras del Sistema Solar, pero por desgracia todavía no somos capaz de predecir algunos movimientos de nuestro planeta que matan a miles de nuestros iguales.

Sin embargo, a pesar de esta incapacidad para predecir con suficiente antelación terremotos, tsunamis o erupciones volcánicas, la tecnología puede ayudar y mucho en caso de desastres naturales y los smartphones pueden jugar un papel fundamental.

Safety Check de Facebook, avisa a tus contactos de que estás bien

En los posteriores al terremoto, Facebook y Google cobraron una cierta importancia en la búsqueda de víctimas. Facebook activó su Safety Check, un sistema desarrollado tras el tsunami que asoló la costa japonesa en 2011. Así es como funciona: la red social activa el sistema cuando ocurre un desastre natural. Determinará tu localización basándose en tres criterios: la ciudad que indiques en tu perfil, tu última localización en caso de que tengas activada la opción ‘amigos cercanos’ y la ciudad desde la que estés usando Internet. Si estás en la zona, te llegará una notificación push preguntándote si estás bien, puedes confirmar que lo estás y automáticamente Facebook informará a tus amigos de tu estado, o puedes decir que no estás en el lugar.

Según los datos de Facebook, unos 4.4 millones de nepalies son usuarios de la red social (sobre una población de unos 30 millones), y para hacer uso de esta herramienta es necesario, además, un smartphone y la penetración de estos dispositivos en el país es, por desgracia, bajo. Sin embargo, aunque quizá en esta ocasión haya servido más para turistas que para la población local, el Safety Check de Facebook es un gran ejemplo de un buen uso de la geolocalización y que a buen seguro -por desgracia- tendrá más ocasiones de demostrar su valía.

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Person Finder de Google, una gran base de datos para localizar a tus conocidos

Google tampoco se quedó de brazos cruzados y activó su Person Finder, que ya funcionó tras el paso del Tifón Yolanda por las Filipinas en 2013 o los atentados de la Maratón de Boston ese mismo año. Esta herramienta funciona básicamente como una base de datos colaborativa en el que cualquiera puede acceder e informar del su propio estado o de aquellos cuyo paradero conoce, además de facilitar datos para contactar con esa persona. Google organiza toda la información de forma que sea fácil de encontrar buscando simplemente el nombre del desaparecido. Durante la crisis nepalí, Google ha manejado información de cerca de 8.000 personas.

La gran ventaja que tiene el Person Finder de Google es que no necesita que la persona tenga un smartphone y ni siquiera conexión a Internet, ya que cualquiera puede incluir información de terceros, lo cual hace que, sobre el papel, tenga un alcance potencial mayor que el Safety Check de Facebook.

Otro sistema usado en Nepal para ayudar a las víctimas es el Humanitarian OpenStreet Map, un sistema similar a Google Maps que cualquier persona puede editar añadiendo información sobre los daños para facilitar el trabajo de los equipos de rescate. Incluso la NASA ha desarrollado un sistema que permite detectar supervivientes atrapados bajo metros de escombros. El sistema se llama Finder y ha sido utilizado por primera vez en Nepal, salvando cuatro vidas.

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Informando del desastre con un smartphone

Además, los smartphones en un desastre natural pueden ser de especial ayuda a los periodistas desplazados a estos lugares para que den a conocer la situación y recuerden al resto del mundo que hay gente que necesita ayuda. El reportero de BBC Radio Nick Garnett explica en un artículo publicado por el Huffington Post explica como informó de la desastrosa situación de Nepal usando su teléfono inteligente para retransmitir imágenes en directo.

Por su parte, la BBC utilizó Viber y sus chats públicos para informar a la población y ofrecer guías de actuación, como no creer bulos que aseguraban que había previsto un terremoto para una determinada hora o pedir a la gente que se mantuviese alerta ante la posibilidad de réplicas al terremoto principal. La cadena ya había utilizado aplicaciones como Whatsapp o WeChat de forma similar durante la epidemia de Ébola en África.

Pero además de las vidas, buena parte del extraordinario legado cultural del país ha sido destruido, pero de nuevo, los smartphones pueden ayudar a reconstruirlo o, como mínimo, tratar de salvar una parte. Una aplicación está en desarrollo que permitirá a los excavadores, una vez empiecen las labores de reconstrucción, tomar fotos de los artefactos encontrados, catalogarlos y ayudar a los arqueólogos locales a clasificar lo que se pueda salvar.

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Internet debe llegar más lejos para ayudar a las personas

Por desgracia, buena parte de este tipo de desastres ocurren en países en vías de desarrollo, donde los smartphones y teléfonos móviles en general todavía no tienen la presencia que pueden tener en Europa o Estados Unidos. Por ejemplo, Nepal tenía en 2014 77 líneas móviles por cada 100 habitantes frente a las 107 de España, si bien es destacable el rápido crecimiento, en 2010 tenía únicamente 34 líneas por 100 habitantes.

En este aspecto cobran importancia programas como Android One de Google o Internet.org de Facebook que tienen como objetivo llevar extender el uso de Internet en todo el mundo. Aunque en ambos casos el interés que se esconda tras la iniciativa sea la de expandir su número de usuarios, y aunque tengan un lado oscuro, queda claro que un mayor número de teléfonos inteligentes puede ser una enorme ayuda en caso de una situación de estas características.

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Solidaridad a un dedo de distancia

Pero además de ayudar a localizar a las víctimas o a facilitar información a los supervivientes, Internet también facilita la soliradidad. El botón para donar dinero de Facebook recaudó cerca de 17 millones de dólares que ayudarán a las víctimas del terremoto a través de International Medical Corps, mientras que LinkedIn se alió con Network for Good para recaudar fondos, además de colaborar en la búsqueda de expertos en la zona que pudiesen colaborar en el rescate. También Line, una aplicación que nació a la sombra del tsunami de Japón, puso a la venta una serie de stickers cuyos beneficios irán directos a la ayuda a Nepal a través de la Cruz Roja. Google, que perdió a uno de sus ingenieros -Dan Fredinburg- en el terremoto, donó un millón de dólares, y Apple activó una opción para donar dinero a la Cruz Roja a través de iTunes (no solemos hablar de Apple en este blog, pero estas cosas deben explicarse).

Los smartphones e Internet nos han dado una cantidad enorme de posibilidades que hace sólo unos años eran imposibles. Muchas son completamente banales, como poder mirar fotos de la fiesta de anoche en Facebook desde el autobús, otras son útiles, otras son realmente útiles, como poder acceder a cualquier información en tiempo real. Pero cualquier utilidad que le podamos dar a nuestro teléfono queda pequeña cuando posibilitan la posibilidad de salvar una vida o de aliviar a quienes sufren por sus allegados haciéndoles saber que estos están bien. Y quién sabe, igual un día el avance de la ciencia y los smartphones pueden llegar a predecir los terremotos y evitar tragedias como la de Nepal.

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Las nuevas Samsung Gear VR ya disponibles en pre-reserva

Posted: 12 May 2015 04:22 AM PDT

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La nueva generación de dispositivos de realidad virtual de Samsung ya está al caer. Samsung Gear VR Innovator Edition, compatible con los nuevos Samsung Galaxy S6 y S6 Edge, ya está disponible en pre-reserva a través de la tienda on line de Samsung, y lo estará hasta el 17 de mayo.

Quienes se hagan con uno de estos dispositivos con antelación, recibirán de regalo un Samsung Gear Circle, unos auriculares bluetooth que tienen la cualidad de poder leerte los mensajes, ideal para cuando estás haciendo deporte o tienes las manos ocupadas y no puedes consultar tu teléfono. Ambos productos te costarán 199€.

Inmersión total con el Samsung VR Innovator Edition

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El Samsung Gear VR Innovator Edition es compatible con los nuevos buques insignia de Samsung y busca sacar el máximo provecho de las pantallas super AMOLED y su resolución de 1440 x 2560. Se ha mejorado el campo de visión y se ha mejorado el diseño, ahora más ergónomico y con mejor ventilación. Además se ha incluido una entrada USB que permite no depender únicamente de la batería del teléfono.

Los dispositivos de realidad virtual están convirtiéndose en una nueva prioridad de los fabricantes, que los ven como un complemento ideal para explotar toda el potencial de los smartphones. Incluso Google está interesada en desarrollar una versión de Android específica para la realidad virtual con la que hacer frente a los dispositivos de Samsung y al Oculus Rift de Facebook.

Más información Samsung

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Mediatek HelioX20, el primer procesador de diez núcleos del mercado

Posted: 12 May 2015 03:24 AM PDT

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El fabricante de chips Mediatek ha anunciado oficialmente el lanzamiento de Helio X20, el primer procesador del mercado Deca-core, es decir, con diez núcleos de procesamiento. Este chip, que estará disponible en el último trimestre de este año y que se incorporará a smartphones a principios de 2016, llegará con arquitectura con tri-cluster, por lo que los núcleos estarán divididos en tres grupos de procesamiento diferentes. Con este movimiento, la compañía, nacida en Taiwan hace seis años pretende hacerse un hueco definitivo en la gama alta seis años después de su debut en el segmento de los ‘smartphones’, un periodo en el que ha estado centrado básicamente en la gama media y la gama de entrada. 

El Mediatek HelioX20 integrará LTE Categoría 6 de cobertura mundial así como CorePilot 3,0 con su algoritmo de gestión avanzada de tareas, concebido para ahorrar energía y aumentar el rendimiento de cada núcleo. Para ello, este gestor gestiona y envía cada tarea al cluster adecuado de entre todos los CPUs y CGUs, para poder alcanzar el mayor rendimiento de procesamiento sin provocar que se eleve la temperatura del SoC. La compañía asegura que de esta manera es posible ahorra hasta un 30% de energía frente a otras arquitectura disponibles actualmente en el mercado. Además, está fabricando con 20 nanómetros frentre a los 28 nanómetros de su predecesor, el HelioX10, presentado en julio de 2014.

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Arquitectura tri-cluster

Como comentábamos, la arquitectura será tri-cluster, ofreciendo tres grupos de procesamiento, en lugar de los dos que viene siendo habituales. Por ejemplo, en los octa-core existen dos cluster de cuatro procesadores cada uno.

En este caso, el Mediatek HelioX20 dispone de un primer grupo de cuatro núcleos ARM Cortex A53 de 1,4 Ghz, destinado a las tareas más ligeras y a aquellas que se encuentren en ejecución; un segundo grupo de cuatro núcleos, también Cortex A53, pero a 2 Ghz, para tareas que exigen una capacidad algo mayor de procesamiento; y por último, los procesos más ‘pesados’ serán responsabilidad de un tercer cluster de dos núcleos de alta rendimiento ARM Cortex A72. La compañia compara está asignación de tareas con las cajas de cambio de un coche.

De esta manera, CorePilot 3.0, una evolución del algoritmo del Helio X10, es el encargado de distribuir la carga de trabajo entre los núcleos, que pueden trabajar autónomamente. Es decir, si estás echando una partida a un juego que requiera gran capacidad de procesamiento, CorePilot 3.0 pondrá en marcha los ARM Cortex A72.

MEDIATEK HELIO X20 CONTRA LA COMPETENCIA

SoC

MediaTek Helio X20 (MT6797)

MediaTek Helio X10 (MT6795)

Qualcomm Snapdragon 808 (MSM8992)

Qualcomm Snapdragon 620 (MSM8976)

CPU

4x Cortex A53 1.4GHz, 4x Cortex A53 2.0GHz, 2x Cortex A72 2.3-2.5GHz

4x Cortex A53 2.2GHz, 4x Cortex A53 2.2GHz

4x Cortex A53 1.44GHz, 2x Cortex A57 1.82GHz

4x Cortex A53 1.2GHz, 4x Cortex A72 1.8GHz

Memoria 

2x 32-bit 933MHz, LPDDR3, 14.9GB/s b/w

2x 32-bit 933MHz, LPDDR3, 14.9GB/s b/w

2x 32-bit 933MHz, LPDDR3, 14.9GB/s b/w

2x 32-bit 933MHz, LPDDR3, 14.9GB/s b/w

GPU

Mali T880-MP4, 700MHz

PowerVR G6200, 700MHz

Adreno 418, 600MHz

‘Next-gen’ Adreno

Camera/ISP

Dual ISP, 32MP 24fps

13MP

Dual ISP, 21MP

Dual ISP, 21MP

Modem

 LTE Cat. 6, 300Mbps DL 50Mbps UL, 2x20MHz C.A., (DL)

LTE Cat. 4 , 150Mbps DL 50Mbps UL

“X10 LTE” Cat. 9. 450Mbps DL 50Mbps UL, 3x20MHz C.A.(DL)

“X8 LTE” Cat. 7, 300Mbps DL 100Mbps UL.2x20MHz C.A. ,(DL & UL)

 

Este nuevo chip está concebido para soportar funciones como las capacidades 3D de cámaras de hasta 32 megapíxeles, pantallas móviles de 120 Hz frente a la habitual tasa de refresco de 60 Hz, grabación en UHD o aplicaciones ‘always on’ como los asistentes de voz, gracias a un sensor de procesamiento de potencia integrado.

Más información | HelioX20

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Samsung Galaxy Tab S2, filtrada con el diseño del S6 en tablet

Posted: 12 May 2015 02:17 AM PDT

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Hasta el día de hoy se esperaba que en unas pocas semanas Samsung desvelase su nueva tableta pero todo era un puñado de conjeturas insuficientes para crear una imagen de cómo sería el nuevo dispositivo de los surcoreanos. Ahora, se han filtrado las primeras  imágenes de la supuesta Samsung Galaxy Tab S2 que deja ver cómo la compañía ha tratado de llevar la apuesta por el diseño del S6 a esta máquina, entre otras cosas, con el marco metálico o los bordes redondeados.

Así, con las fotografías filtradas por Onleaks, se puede observar que hay otros puntos de la Galaxy STab2 imitan detalles del teléfono estrella de la factoría de Seúl, entre ellas la disposición de los botones de volumen en dos teclas independientes, en este caso situadas en el lado derecho (en el ‘smartphone’ están puestas en el lado izquierdo).

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En ese mismo borde se situarían también, según se puede apreciar en los archivos, el  botón de encendido, un micrófono, una ranura para tarjeta SIM y otra para tarjetas microSD. El aspecto de la parte trasera, por su parte, recuerda al de la Galaxy Tab A.

Características técnicas de la Galaxy Tab S2

Según Sammobile llegará en dos versiones: una de ocho pulgadas y otra de 9,7. El grosor se podría colocar entre los 5,4 y los 5,9 milímetros, superando así al iPad Air 2, en este apartado. Otras características que se esperan es que la pantalla sea un panel Super AMOLED con resolución de 2048×1536 píxeles, cámara principal de 8 megapíxeles, procesador Exynos, 3 GB de RAM y 32 gigas de memoria interna ampliables por microSD.

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También se da por supuesto que el botón de desbloqueo tendrá sensor de huellas dactilares, incorporando los avances logrados en el S6 frente a los del S5.Además, llegaría tanto en versión Wifi como 4G siendo compatible con redes LTE de sexta categoría. El software también se renovaría debido a que llegará con Android Lollipop.   Se espera que la tableta tenga su debut en algún momento del próximo mes.

Vía  No Where Else |Sammobile

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Gran Hermano laboral: Despedida por desinstalar una aplicación que monitorizaba su posición las 24 horas

Posted: 12 May 2015 01:26 AM PDT

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El Gran Hermano te observa, y el Gran Hermano puede ser tu jefe. Una mujer californiana ha sido despedida tras desinstalar una aplicación que permitía a su jefe seguir sus movimientos durante todo el día -incluso cuando no estaba en horario laboral.- a través de su smartphone. La pesadilla de Orwell.

Myrna Arias era una ejecutiva de ventas de Intermex, una empresa que facilitaba el envío de dinero a América Latina, que ahora denuncia a su antigua empresa por haber sido despedida presuntamente tras desinstalar de su smartphone la aplicación de gestión laboral Xora. Según explica, la aplicación permitía a su jefe, John Stubits, seguir sus movimientos y el del resto de trabajadores incluso cuando estos estaban fuera del trabajo, algo que su jefe admitió que había hecho.

De hecho, según la demandante, Stubits incluso se jactó de saber a qué velocidad conducía. Arias deja claro que no tenía ningún problema con que se controlase su localización en horario de trabajo, pero considera -con toda la razón del mundo- una intrusión en su intimidad el uso de este elemento de la aplicación también fuera del trabajo. Ahora reclama una indemnización de 500.000 dólares por invasión de la privacidad, represalias y malas prácticas.

Xora, una suit para organizar a tus trabajadores y pequeño Gran Hermano

Xora es una completa suit que permite organizar el trabajo de los empleados de campo, enviarles encargos, ver qué trabajadores están más cerca del cliente y los horarios de entrada y salida. Si bien es una aplicación que puede facilitar y mucho la vida tanto al jefe como al empleado, parece que el hecho de que no se pueda desactivar el seguimiento una vez acabada la jornada puede convertir a los jefes con menos escrúpulos en una suerte de Sauron, el ojo que todo lo ve.

Los smartphones nos han dado una enorme cantidad de posibilidades que hace sólo unos años no teníamos, pero también nos ha quitado una parte de nuestra independencia y de intimidad: ahora somos mucho más fáciles de localizar y aplicaciones como esta lo llevan al extremo. Pero no sólo jefes, en Play Store podemos encontrar cientos de aplicaciones de control parental que permiten a los padres saber en todo momento dónde están sus hijos, algo que por muy padre que seas sigue siendo una invasión de la privacidad más que notable.

Todo el mundo tiene derecho a ir a cualquier lado sin que todo el mundo sepa dónde está, por mucho que Facebook, Google o la NSA no les guste, y si en algún momento queremos fardar de dónde estamos ya tenemos Swarm o los check-ins de Facebook. La verdad es que bien pensado, tampoco hace falta ser un superespía para ver dónde está la gente cuando estamos gritándolo todo el día en las redes sociales.

Requiere Android Varía según el dispositivo
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Vía ArsTechnica

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El LG G4 será compatible finalmente con Quick Charge 2.0

Posted: 12 May 2015 12:28 AM PDT

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Hace hoy dos semanas de la presentación mundial del G4, el nuevo buque insignia de LG. Catorce días después del evento internacional, la marca surcoreana ha salido a la palestra para matizar que la nueva estrella de su catálogo si soportará la función Quick Charge 2.0 de Qualcomm.

La firma surcoreana ha revelado que la funcionalidad está integrada en el procesador Snapdragon 808 que monta el dispositivo, a pesar de que no lo comentaron en la ‘keynote’.  Sin embargo, la multinacional ha aclarado que el cargador que viene de serie con el teléfono es de 1,8 amperios, lo que no lo hace compatible con la carga rápida.

Para ello habrá que adquirir un accesorio o un adaptador de otra marca, como los que ofrecen Samsung o Motorola. LG ha defendido que esta funcionalidad es un extra que es “bueno tener”, pero ha querido recordar que también ofrece la posibilidad de hacerse con otra batería de repuesto dado que el G4 permite extraer la batería.

Qualcomm ya actualizado su página web con los dispositivos y ahí se puede encontrar el G4. El problema del Snapdragon 808, al igual que con otros procesadores, es que a pesar de ser compatibles la decisión de hacerlos compatibles o no con esta característica depende del fabricante y hay algunos que optan por no incluirlo.  El G4 llegará a España el próximo 1 de junio. El terminal se comercializará a 649 euros en el caso de la versión de plástico y 699 en el caso de la versión de cuero.

 

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Lollipop para el Moto X de primera generación llegará en las próximas semanas

Posted: 12 May 2015 12:02 AM PDT

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Cada vez que alguno de los dispositivos de Motorola se actualiza nos preguntáis qué pasa con el Moto X de 2013. Pues bien, parece que pronto dará el salto a la nueva versión de Android ya que el director de software y de producto de la compañía, David Schuster ha confirmado que Lollipop para el Moto X de primera generación se encuentra en fase de pruebas y que llegará en las próximas semanas.

“Comprendo la frustración y en algunos casos el enfado que ha causado el tiempo que hemos tardado en actualizar”, explica Schuster en Google+. “Ha sido complicado debido a la falta de apoyo de algunos socios, pero me alegra anunciar que estamos empezando a probar tanto en Estados Unidos como en America Latina, y si todo va bien comenzará a llegar a todos los teléfonos en las próximas semanas

El propio Schuster ya había confirmado también a través de la red social de Google que los Moto X de primera generación darían el salto directamente a Lollipop 5.1.

Motorola sigue apostando por los controles gestuales

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Esta versión de Lollipop llegó a los Moto X de segunda generación hace unos días con una pequeña sorpresa: ahora es posible activar el flash de la cámara con un doble gesto de muñeca (como si golpease el aire) para usarlo como linterna. Esta opción se une al plantel de control gestual de los terminales de Motorola, que hasta ahora permitían activar la cámara al girar dos veces el teléfono o silenciar una llamara al agitarlo.

La llegada de Lollipop 5.1 para los Moto X de 2013 es una gran noticia para los usuarios, que no sólo ven cómo su terminal recibe la última versión del sistema operativo, sino que muestra que Motorola está decidida a cuidar este aspecto -las actualizaciones, uno de los que más se le aplaudía- a pesar de los problemas que ha tenido los últimos meses con la piruleta.

Fuente David Schuster (Google+)

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